JK_Tomorrow-Maker’s blog

ビジネスや経済などのニュースや日常の気づきを出発点に、「科学(技術)、心(アート)、モノ(サービス)、デザイン」という4象限を操りながら、自由に発想していきます。発想や着眼の手助けや、思考の自由度拡大の糧になれば、何よりです。

諦めている課題

「XR(X=A,M,V)の用途」から

----------3点に注目したい。 1.ニッチ側、XR以外のデバイスを無視しやすい状況 2.本質は、行動変容。これにより、新たな市場が湧き出る。 3.怪我を刺激的にも視覚的にも、リアルに。 DIYを、誰でも簡単にハイスペックに。 関連代表記事 --- ---------…

「クッキング」から

----------3点に注目したい。 1.プラットフォームは、情報を与え行動を促すのが、主体 2.デジタルプラットフォームの顧客は、リアルでの不満を持つケースが多い 3.諦めている課題は、絶好のチャンス 関連代表記事 --- --------------- A デジタルプラ…