UI
ビジネス
思考
議論
科学
経済
UI
UX
インターフェース
ユーザビリティ
消費者視点
言い訳
子供
教育
レッスン
体験
暴露
ポートフォリオ
割り切り
目的と手段
手段と目的
カスタマ―サクセス
カスタマーバリュー
未決課題
消費効用
----------3点に注目したい。 1.子供が自ら考える…という言い訳。 2.子供が、センスの悪いUIに小さいころから暴露 3.子供に経験させたいこと提供可能かを、見極める力 関連代表記事 ―――--------------- A 玩具屋をふらついていると、幼児のような年齢…
ビジネス
思考
議論
科学
経済
ヘルスケア
健康寿命
健康生活
遺伝子検査
DNA検査
健康診断
ゆりかごからゆりかごまで
UI
UX
面倒
構想
ビジョン
KFS
主要因子
エコシステム
アウトソース
外注
オープン&クローズ
コア
先天的
後天的
経時的
原因と結果
原因と現象
エビデンス
要は
個別最適化
個人に紐づく
事業者に紐づく
----------三点に注目したい 1.「安心してイキイキと送れる健康生活」 2.「ゆりかごから、ゆりかごまで」 3. 構想⇒ビジョン⇒主要素・KFS⇒打ち手の順番 関連代表記事 ITメディアニュース 2018年03月20日 17時33分 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/…