JK_Tomorrow-Maker’s blog

ビジネスや経済などのニュースや日常の気づきを出発点に、「科学(技術)、心(アート)、モノ(サービス)、デザイン」という4象限を操りながら、自由に発想していきます。発想や着眼の手助けや、思考の自由度拡大の糧になれば、何よりです。

消費者視点

「子供用の玩具PC」から

----------3点に注目したい。 1.子供が自ら考える…という言い訳。 2.子供が、センスの悪いUIに小さいころから暴露 3.子供に経験させたいこと提供可能かを、見極める力 関連代表記事 ―――--------------- A 玩具屋をふらついていると、幼児のような年齢…

「XR(X=A,M,V)の用途」から

----------3点に注目したい。 1.ニッチ側、XR以外のデバイスを無視しやすい状況 2.本質は、行動変容。これにより、新たな市場が湧き出る。 3.怪我を刺激的にも視覚的にも、リアルに。 DIYを、誰でも簡単にハイスペックに。 関連代表記事 --- ---------…

「相手の立場に立つ訓練」から

----------3点に注目したい。 1.相手の立場に立つ訓練を、日常に採り入れる 2.子供は、自分とは遠い存在の極端な例であり、有効。 3.極端な例で訓練し、わずかなセグメント差を感じられるようにする 関連代表記事 --- --------------- A 消費者視点の…

「カフェと朝活」から

----------3点に注目したい。 1.「早朝枠に限定」したサブスクカフェモデル 2.アーリーアダプターが明確化する 3.プランA仮説を見える化し、リスキーな順に仮説検証サイクルを高速回転させる 関連代表記事 --------------- A 早朝から開いているカフェ…

「模様替え」から

----------3点に注目したい。 1.空間を定量化して分割するのは、億劫 2.アーリーアダプターは結果ではなく、戦略的要素 3.消費者が切望する形態へと、迅速に変化する必要がある。 関連代表記事 --------------- A 季節の変わり目であったり、試験など…

「手洗いをしない人」から

----------3点に注目したい。 1.手洗いをしない⇒ 病気になるというリアリティが低い 2.手洗いをする⇒ その行為と病気になるというリアリティのバランスが悪い 3.「であれば、何ができるか?」、「これは、何を意味するのか?」 関連代表記事 ---------…

「宅配ボックスと事業社と消費者」から

----------3点に注目したい。 1.物流崩壊は消費者にとっては、(感覚的には)「だから何?」程度 2.自宅で「受け取る」手間と、宅配ボックスの実利、を明確にすべき 3.消費者にとって、宅配ボックスは魔法の箱である。 関連代表記事 --------------- A…